GBA高级战争1、2代,人物能力翻译

2025-08-06 05:59:38
推荐回答(3个)
回答1:

  Andy
  普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0 (1点防御减低敌人对你伤害的 10% ,要同地形的防御点数

  累加来计算伤害)
  能量槽需要金钱数:46000(只能说是大概,因为我玩的时候用计算器计出来的。有错误请斧正)
  (计算方法是将自己损失的 HP转换成金钱加上敌军损失的HP转换成金钱除以2的和)
  自己 + (敌军/2)
  Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1(基本上全部CO发动 Power后都有一个乘以1.1的系数,都加

  一点防御 )
  全部兵恢复最大 HP的20 %

  Sami
  普通状态:步兵系兵种攻击力 1.2倍,防御点数1,占领速度1.5倍
  近身机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0
  远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0
  能量槽需要金钱数:28000
  Power状态:步兵系兵种攻击力 1.54倍,防御点数3,移动力增加1,占领速度1.5倍, 步兵在可以走的地形

  上都只消耗1点移动力
  近身机械化兵种攻击力0.99倍,防御点数1
  远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1

  Max
  普通状态:步兵系兵种攻击力 1倍,防御点数0
  近身机械化兵种攻击力1.5倍,防御点数0
  远程机械化兵种攻击力0.9倍,防御点数0,射程减1
  能量槽需要金钱数:56000
  Power状态:步兵系兵种攻击力 1.1倍,防御点数1
  近身机械化兵种攻击力1.87倍,防御点数1,移动力增加1
  远程机械化兵种攻击力1.1倍,防御点数1,射程减1

  Nell
  普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0,可能打出额外的幸运伤害,上限0.15 HP
  能量槽需要金钱数:46000
  Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1,可能打出额外的幸运伤害,上限0.6HP

  Olaf
  普通状态:全部兵种攻击力 1倍,防御点数0
  能量槽需要金钱数:42000
  Power状态:全部兵种攻击力1.1倍。防御点数1
  天气变成大雪

  Grif
  普通状态:步兵系兵种攻击力 0.8倍,防御点数0
  近身机械化兵种攻击力0.8倍,防御点数0
  远程机械化兵种攻击力1倍,防御点数0,射程加1
  能量槽需要金钱数:40000
  Power状态:步兵系兵种攻击力 0.88倍,防御点数1
  近身机械化兵种攻击力0.88倍,防御点数1
  远程机械化兵种攻击力1.65倍,防御点数1,射程加3

  Drake
  普通状态:陆军空军攻击力 1倍,防御点数0
  海军攻击力 1倍,防御点数2,移动力加1
  能量槽需要金钱数:54000
  Power状态:陆军空军攻击力 1.1倍,防御点数1
  海军攻击力 1.1倍,防御点数3,移动力加1
  全部敌人减少1 HP(注:没有 AW2的减燃料效果 )

  Eagle
  普通状态:陆军攻击力 1倍,防御点数0
  空军攻击力 1.15倍,防御点数1
  海军攻击力 0.8倍,防御点数0
  能量槽需要金钱数:68000
  Power状态:陆军攻击力 0.8倍,防御点数-3
  空军攻击力 0.92倍,防御点数-1.7
  海军攻击力 0.64倍,防御点数-3( 注 :此处的关系系数有点不同,计算起来也有点奇怪。。

  。。0.8×0.8=0.64,1.15×0.8=0.92,1.3×0.9=1.17)
  全部处于待机状态的机械化单位可以再行动一次

  Sonja
  普通状态:全部兵种攻击力 0.9~1倍,防御点数0,视野加1,HP隐藏不可见
  能量槽需要金钱数:43000
  Power状态:全部兵种攻击力 0.99~1.1倍,防御点数1,视野加3,HP隐藏不可见,并能发现隐藏在森林和暗

  礁的部队

  Kanbei
  普通状态:全部兵种攻击力 1.2倍,防御点数2,造价1.2倍
  能量槽需要金钱数:77000
  Power状态:全部兵种攻击力 1.4倍,防御点数3,造价1.2倍

  Sturm
  普通状态:全部兵种攻击力 0.8倍,防御点数2,

  能量槽需要金钱数:68000
  Power状态:全部兵种攻击力 0.88倍,防御点数3
  对一个3×3的方格内的全部兵造成4点伤害(这里说的是对战时,打战役时还是八点)
  如果有错误,大家请指出来

回答2:

你好!
GBA高级战争1和2都有汉化版的,你玩汉化版的就可以了.......
希望对你有所帮助,望采纳。

回答3:

GBA高级战争1和2都有汉化版的,你玩汉化版的就可以了.......